仮想Webカメラ機能の映像出力をONにして数時間放置したり、他のアプリで重い処理が同時に走ると落ちることがある テクスチャのメモリアクセスでエラーが出ているところまでは分かっていますが、具体的な解決策についてはUnity側の修正が必要そうです。 現状…
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